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W JOGOS

Dia 20 de Outubro

T1 - Torque - Uma Ferramenta para o Desenvolvimento de Jogos Independentes ENGINE (Bruno Grieco - Blue Fox Produções)

T2 - High Level Shading Languages (Alessandro Rodrigues e Silva - UNIRG/TO)

T3 - Aplicação de Física em Jogos de Computador utilizando O.D.E. (Rafael Rieder, Jorge Luis Salvi, Jacques Duílio Brancher – URI)

T4 - Tecnologias de Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis (Börje Karlosn - PUC-Rio)

 

Dia 21 de Outubro

T5 - A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogos (Waldemar Celes, Luiz Henrique de Figueiredo, Roberto Ierusalimschy - PUC-Rio, IMPA)

T6 - Construindo um Jogador Inteligente Campeão (Vinicius José Fortuna - IC-Unicamp)

T7 - Desenvolvimento de Jogos com Ferramentas de Software Livre (Rodrigo Domingues,Rodrigo Demazio - LSI – USP )

T8 - Gerência de Projetos de Jogos (Reginaldo Guimarães Valadares, Scylla Cabral da Costa Neto, Vicente Vieira Filho - JYNX)